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Ambiente de jogo modular - cidade reflorestada

Estudo de modelagem e aplicação de peças modulares para construção de uma cidade.


Parâmetros:
1) máximo de 2500 vértices em todo o ambiente;
2) Soma das texturas com no máximo 500 kbytes.

Modelagem, Texturização, Composição - Édipo Gama

Ferramentas usadas:

Photoshop, Blender3D, Unity3D

Tags:

#lowpoly #environment #photoshop #blender3d #unity3d #gameart #mobilegame #modeling #texturing #animation #gamartz

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